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La Majeure Imagerie & Réalité Virtuelle forme des ingénieurs capables de travailler sur des systèmes complexes basés sur l’imagerie numérique, que ce soit pour effectuer des traitements à partir d’images existantes, pour créer des scènes virtuelles, voire même associer réel et virtuel pour la réalité augmentée.
Diplôme d'ingénieur
Contrôlé par l'Etat
Français
L’utilisation des univers virtuels est un domaine en plein essor avec un engouement pour la simulation numérique et la réalité virtuelle. Les secteurs d’activités sont variés : simulation pour l’industrie et l’architecture, visualisation de données Big Data, imagerie médicale et aide à la chirurgie réelle ou virtuelle, jeux vidéo et simulateurs de tous types, personnalisation de produits pour l’industrie 4.0.
En M1 et M2, les élèves effectuent deux projets transverses qui font appel à de nombreuses compétences : techniques, gestion de projet, gestion d’équipe, montage d’un business plan, compétences de communication pour défendre son projet…
Majeure technique et pluridisciplinaire avec l’utilisation concrète des interfaces de RV / RA
Un domaine en constant développement et des débouchés ancrés dans l’innovation
Responsable de la majeure: Faten Chakchouk, Enseignante-Chercheur, HDR* en Informatique
*Habilitation à diriger des recherches, titre universitaire le plus élevé en France
Pour entrer en cycle ingénieur avec la majeure Imagerie & Réalité Virtuelle, il faut être admis par le jury de passage en cycle M.
La décision du jury sera prise en fonction des notes obtenus en cours de l’année L3 et les retours des enseignants sur l’étudiant concerné.
Les élèves qui souhaitent intégrer le cycle ingénieur en BAC+3/+4 doivent valider leur année de L3 université ou un Master scientifique.
Candidature via le formulaire de candidature en ligne.
Déroulement de la sélection
Les résultats sont communiqués par mail 10 jours maximum après avoir passé l’entretien.
Frais de dossier : gratuit
Frais d’inscription : 1 500€
Frais de scolarité : 8 300€
Soit un total de 9 800€/an
Date de rentrée : 28 août
80% présentiel
415h de cours par an + 35h de Learning XP
La pédagogie mêle cours théoriques, travaux pratiques, projets ou études de cas.
Accessible aux personnes en situation de handicap
Contrôle continu, examens partiels, restitution de projets, évaluation de TP et TD.
Efrei possède un réseau de 14 500 anciens-élèves diplômés du Programme Grande Ecole ou des Programmes Experts du numérique. Evoluant en France et à l’international, ils sont très appréciés pour leurs compétences à la fois techniques, managériales et humaines, un atout indéniable pour l’insertion et la mobilité de ses membres.
L’ouverture d’Efrei sur bien des aspects m’attirait déjà, mais c’est en découvrant la majeure Imagerie et Réalité Virtuelle que j’ai su que je voulais être ingénieure. C’est la majeure qui nous forme aux technologies qui imprégneront demain notre quotidien. Elles trouvent des applications dans tout ce qui nous entoure, la seule limite est l’imagination et le génie humains. La majeure Imagerie & Réalité Virtuelle était pour moi le meilleur moyen de satisfaire mes appétences à la fois scientifiques et artistiques, et de passer derrière le décor de l’une de mes passions : le jeu vidéo.
Elise, Diplômée Promo 2019